根據(jù)Newzoo的數(shù)據(jù),手游行業(yè)預(yù)計(jì)會(huì)在2021年之前突破1000億美元里程碑,實(shí)現(xiàn)十年兩位數(shù)增長(zhǎng)。去年,它占據(jù)了全球游戲市場(chǎng)50%以上的份額。手游成為了人人都想分一杯羹的熱門產(chǎn)業(yè),獨(dú)立開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商夢(mèng)想著自己能創(chuàng)造出新的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。 手游成功的關(guān)鍵是什么? 我們邀請(qǐng)了來(lái)自GameAnalytics、Lab Cave、Kolibri Games、Unity和Wooga的手游專家來(lái)討論成功手機(jī)游戲所需的必要元素,并分享他們的寶貴經(jīng)驗(yàn)。
Candy Crush Soda Saga(from pocketgamer.biz) 以下是從討論中總結(jié)出的塑造成功手游的7個(gè)技巧: 1.在發(fā)行之前規(guī)劃好游戲的營(yíng)銷事項(xiàng) 大多數(shù)人懷著滿腔熱血開(kāi)發(fā)游戲,覺(jué)得自己的游戲一定會(huì)成為市場(chǎng)的新風(fēng)向標(biāo)。要記住,游戲也是一個(gè)產(chǎn)品,你的首要目標(biāo)應(yīng)該是如何用它盈利。有人下載、安裝游戲并不意味著游戲成功賣出去了。F2P游戲的盈利是一個(gè)持續(xù)性的過(guò)程,你的任務(wù)是建立適合盈利模式、確定有效的銷售方式(通常是由LTV決定),而且你必須在游戲開(kāi)發(fā)初始時(shí)就著手規(guī)劃。要建立盈利模式,你得確保有一個(gè)清晰、可行的計(jì)劃,包括考慮可能獲得的成果、用戶流失率、可利用的工具和其它必要信息。 2.關(guān)注游戲類型的市場(chǎng)趨勢(shì) 選擇一個(gè)適合的游戲類型。手游市場(chǎng)飽和度高,各個(gè)類型之間的競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,選擇和大公司同樣類型的游戲一般不可能會(huì)成功。如果你沒(méi)有龐大的預(yù)算和豐富的經(jīng)驗(yàn),那就做一個(gè)小眾產(chǎn)品。 3.使用短迭代 游戲開(kāi)發(fā)者可能犯的嚴(yán)重錯(cuò)誤之一就是花很長(zhǎng)時(shí)間去嘗試不可行的東西。相反,他們應(yīng)該在有限的時(shí)間內(nèi)專注于迭代更改。完成你宏偉愿景的20%就好,因?yàn)檫@20%的工作將發(fā)揮80%的效果。使用這種開(kāi)發(fā)方法可以避免將大量的時(shí)間、精力和資源浪費(fèi)在那些實(shí)際上不會(huì)對(duì)你的游戲起到任何幫助作用的事情。 4.了解用戶拓展方式 不僅僅要在Facebook、App Store等線上平臺(tái)跟玩家交流,還要安排語(yǔ)音通話甚至是視頻通話。你會(huì)發(fā)現(xiàn)玩家其實(shí)真的很期待跟開(kāi)發(fā)者討論游戲,即使這款游戲才剛發(fā)行不久。 5.不要無(wú)視玩家遇到的問(wèn)題 記得回復(fù)玩家的評(píng)論。盡量每個(gè)都回復(fù),或者至少回復(fù)那些負(fù)面的。曾經(jīng)App Store中有一款游戲(我們不指明)就因?yàn)檫@一點(diǎn)損失大量用戶,評(píng)分不斷下滑。玩家在評(píng)論中抱怨連連,可是沒(méi)有人回應(yīng)。最終導(dǎo)致評(píng)分降到2.0/5,大量玩家卸載游戲。因此,你一定要回復(fù)應(yīng)用評(píng)價(jià)中玩家給出的反饋。 6.從其他發(fā)行商獲得反饋 成功工作室或者手游發(fā)行商的反饋是極其重要的,他們會(huì)思考一些你或許從沒(méi)想到的問(wèn)題,推測(cè)可行的解決辦法。比如說(shuō),游戲發(fā)行第一天的留存率非常好,但是第七天就不忍直視了,這或許是因?yàn)橛螒蛱?jiǎn)單或者內(nèi)容太少。所以你需要有人告訴你“嘿,我打到這里了,沒(méi)得玩了,我想……”把游戲展示給你信任的人,聽(tīng)聽(tīng)不同角度的想法。這些人可能已經(jīng)看過(guò)類似的游戲,你遇到的問(wèn)題他們已經(jīng)解決過(guò)很多次了。有了這些反饋,你就能更快、更有針對(duì)性地優(yōu)化游戲,省下數(shù)月的時(shí)間。別一直埋頭單干。 7.不要害怕游戲會(huì)被抄襲 任何上架商店的游戲,只要有可取之處,很大概率會(huì)被抄襲。這就是當(dāng)下行業(yè)的本質(zhì),維護(hù)游戲版權(quán)是一件很難的事。你能做的只有加快腳步,趕在別人之前成功。及時(shí)收集反饋,盡快解決問(wèn)題。 不要害怕探索手游的未知領(lǐng)域,這不是什么深?yuàn)W的尖端科學(xué)問(wèn)題,行業(yè)中的大部分人都在努力探索適合自己的路線。 |